На мероприятии State of Unreal 2025, которое проходило в городе Орландо, студия CD PROJEKT RED совместно с Epic Games представила первую техническую демонстрацию игры The Witcher 4. Зрители получили возможность увидеть фрагменты нового открытого мира, созданного на основе новейшей версии игрового движка — Unreal Engine 5.6, сообщает turnir.com.ua. В центре внимания — Цири, путешествующая по ранее неизведанным землям Ковира верхом на своём верном коне Келпи.
Мир Ковира впервые в игровой вселенной
Демонстрационный фрагмент знакомит игроков с новой локацией — гористо-лесным регионом Ковир, который впервые появляется в серии игр. Именно здесь Цири посещает рыбацкую деревню Вальдрест и принимает новое задание. Игровой интерфейс в ролике был скрыт, акцент сделан на технических возможностях движка. Детально проработанные пейзажи, динамическое освещение и реалистичные погодные условия создают настоящую иллюзию живого мира.
Реальный геймплей или постановка?
Несмотря на то, что во время презентации один из разработчиков управлял Цири с помощью геймпада, позднее выяснилось, что зрители видели предварительно записанное видео. Демонстрация была построена на интерактивных элементах, но не отображала финальный геймплей. Об этом также свидетельствовала надпись «не реальный геймплей» под изображением.
Демонстрация запускалась на стандартной PlayStation 5
Один из ключевых аспектов презентации — техническая платформа. По словам CD PROJEKT RED, демо запускалось на обычной PlayStation 5, без использования Pro-версии. Даже с активированным рейтрейсингом движок достигал 60 кадров в секунду, хотя и с потерями в разрешении. Изображение в отдельных сценах выглядело слегка размытым, вероятно из-за ограничений технологии масштабирования базовой PS5. Ожидается, что финальная версия игры получит более высокое качество графики на более мощных платформах, включая ПК.
Технологический прорыв: новые решения в The Witcher 4
Разработчики отказались от собственного движка REDengine и перешли на Unreal Engine 5.6. Это позволило внедрить ряд инноваций:
- Nanite-Foliage — фотореалистичная растительность и отсутствие эффекта «всплывающих» деревьев.
- MetaHuman — точная мимика и детализированные лица персонажей, например, на рынке в Вальдресте.
- Mass AI Crowd System — динамичные толпы с естественным поведением.
- ML Deformer — правдоподобные мышечные движения у животных и героев (например, у Келпи).
- FastGeo Streaming — мгновенная загрузка обширных локаций.
- Unreal Animation Framework — реалистичная анимация боёв и движений Цири.
Эти технологии выводят игровую серию на новый уровень, обеспечивая ощущение живого мира и плавный опыт исследования.
Комментарии от CD PROJEKT RED и Epic Games
Разработчики не скрывают энтузиазма по поводу будущего проекта. Михал Новаковски, со-генеральный директор CD PROJEKT RED, отметил:
«Эта демонстрация — не только демонстрация технического потенциала движка. Она также символизирует наше стратегическое партнёрство с Epic Games».
В свою очередь, Тим Суини, руководитель Epic Games, подчеркнул:
«CD PROJEKT RED — одни из лучших создателей открытых миров. Вместе мы установим новые стандарты в дизайне игровых вселенных».
Что известно о релизе The Witcher 4?
Официальная дата релиза игры пока не объявлена. Первый сюжетный трейлер был опубликован ещё в декабре 2024 года. Известно, что The Witcher 4 станет началом новой трилогии во вселенной Ведьмака и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Источник: RENEWZ.de

