Команда 3DMAX имеет богатую историю в киберспорте, особенно в дисциплине Counter-Strike. За годы существования состав неоднократно менялся, но команда всегда оставалась в центре внимания фанатов. После возрождения проекта в 2023 году организация вернулась к игре в CS:GO, а затем перешла и на CS2. В этом материале мы рассмотрим актуальный состав 3DMAX, узнаем, кто финансирует команду, и какими успехами она уже может похвастаться, сообщает Turnir. Также проанализируем призовые команды и выделим ключевых игроков.
Состав 3DMAX на 2025 год
Текущий состав 3DMAX сформировался в конце 2024 года после серии неудачных выступлений, которые заставили руководство пересмотреть кадровую стратегию. Организация сделала ставку на молодых французских игроков с высоким потенциалом и стремлением к победам. Все участники коллектива ранее выступали за известные теги, поэтому уровень индивидуальной игры в команде достаточно высок. 3DMAX также акцентировала внимание на командной сыгранности и коммуникации, что стало важным фактором при формировании ростера. Благодаря профессиональному менеджменту и тренерскому штабу команда быстро адаптировалась к цели — стабильному прогрессу на международной арене.
Ключевые игроки и их роли
В 2025 году в состав входят пять основных игроков: bodyy (капитан), Afro (снайпер), Lucky (rifler), Keoz (entry-fragger) и SIXER (саппорт). Bodyy отвечает за тактическую составляющую и ведёт коллектив в матчах, опираясь на опыт и хладнокровие. Afro — главный ударный элемент благодаря своей точности и уверенной игре с AWP. Lucky стабильно реализует свою стрельбу и закрывает важные позиции. Keoz обеспечивает агрессию на старте раундов, а SIXER привносит стабильность, опыт и поддержку в ключевые моменты. Все игроки отлично дополняют друг друга.
Замены и кадровые перестановки
В течение 2023–2024 годов в 3DMAX произошёл ряд существенных изменений в составе. Руководство решило отказаться от игроков, которым не хватало мотивации — в частности, NBK, который не оправдал ожиданий. Его заменил SIXER, чьё присутствие заметно усилило командную игру. Были и попытки интеграции молодых киберспортсменов из академий, но они не смогли закрепиться. После неудачи на Elisa Invitational ставка была сделана на более опытных игроков. Это решение принесло положительный результат и улучшение стабильности.
Достижения команды 3DMAX
3DMAX постепенно зарекомендовала себя как надёжный участник второго эшелона мировой сцены. Хотя команда ещё не выходила в финалы мейджоров, её успехи на региональных турнирах говорят сами за себя. 3DMAX уверенно выступает на ивентах от ESL и CCT, демонстрируя рост и прогресс. Командный стиль стал более уверенным, слаженным и агрессивным. В ближайшее время аналитики ожидают выход коллектива в финалы более престижных турниров.
Наиболее заметные результаты
К основным достижениям команды за последние два года относятся:
- Топ-4 на CCT Online Finals 2024
- Полуфинал ESL Challenger League
- Успешная квалификация на BLAST Open Qualifier
- Участие в RMR-отборе к мейджору
- Стабильные результаты в онлайн-лигах с призовыми
Эти успехи стали возможны благодаря усилению дисциплины и глубокому анализу соперников. Тренерский штаб разрабатывает тактики, а игроки отмечают улучшение атмосферы внутри коллектива. Слаженность действий и профессиональный подход стали залогом роста. 3DMAX постепенно приближается к уровню команд, выступающих на крупных аренах.
Позиции в рейтинге HLTV
По состоянию на середину 2025 года 3DMAX уверенно закрепилась в топ-30 мирового рейтинга HLTV. Это отражает стабильность выступлений и развитие команды. В европейском регионе она конкурирует с коллективами вроде GamerLegion и BIG. Организация получает прямые приглашения на турниры, минуя отборочные. Это расширяет возможности для заработка и узнаваемости бренда.
Заработки 3DMAX на турнирах
Финансовое положение команды значительно улучшилось благодаря стабильным выступлениям. 3DMAX регулярно участвует в турнирах с фиксированными выплатами, даже за участие в групповых стадиях. Это позволило сформировать устойчивый бюджет и обеспечить комфортные условия для игроков. Дополнительный доход приносят спонсорские соглашения, покрывающие сборы на буткемпы и аналитическую поддержку. Доходы коллектива за последние полтора года существенно увеличились.
Сколько команда заработала
Общая сумма призовых, заработанных 3DMAX за два последних года, превышает 250 000 долларов. Основные выплаты пришлись на турниры CCT, ESL и Thunderpick World Cup. В 2025 году команда уже получила около 75 000 долларов, и есть потенциал заработать ещё больше. При этом доход распределяется не только между игроками, но и между аналитиками, тренерами и менеджерами. Такой подход мотивирует всю структуру добиваться успехов.
Спонсоры и партнёрские проекты
Финансовая поддержка команды строится на нескольких ключевых соглашениях. Основным спонсором является бренд игровой периферии Redragon, поддерживающий 3DMAX с начала 2024 года. Кроме того, подписан контракт с букмекерской платформой GG.BET. Организация также зарабатывает на рекламе во время стримов, продаже фирменной продукции и участии в онлайн-ивентах. Такой подход позволяет быть независимыми от призовых выплат.
Основные источники дохода 3DMAX:
- Призовые с турниров
- Спонсорские контракты
- Рекламные интеграции на стримах
- Продажа мерча
- Партнёрские мероприятия
Кто владелец 3DMAX
История бренда 3DMAX началась ещё в 2000-х, но свою современную форму команда приобрела после перезапуска в 2023 году. Проект был возрождён с новым подходом и фокусом на стабильное развитие. Сегодня организация ориентирована на европейский рынок и стремится выйти на топ-уровень. Владельцем коллектива является Кристоф «Neok» Мардикян, который рассматривает киберспорт как долгосрочную инвестицию с высоким потенциалом. Его опыт в маркетинге и управлении помог сформировать сильную административную команду.
Менеджмент и юридическая структура
Neok занимает одновременно должности владельца и генерального менеджера, что даёт ему полный контроль над процессами. Под его руководством работает эффективная команда специалистов. Юридически организация зарегистрирована во Франции, офис находится в Париже, а в ближайшем будущем планируется запуск киберспортивной базы. Также ведутся переговоры о новых медийных партнёрствах. Правовая защита бренда на европейском уровне помогает избежать юридических рисков.
Миссия и цели организации
Ключевая цель 3DMAX — создать устойчивую экосистему в сфере киберспорта. Команда стремится не только к победам, но и к развитию комьюнити. В планах открытие собственной академии, регулярные тренинги и участие в социальных инициативах. Neok подчёркивает, что организация хочет стать символом французского киберспорта на мировой арене. Амбиции серьёзные — и вполне реализуемые.
Ключевые достижения 3DMAX за 2024–2025 годы:
- Выход в топ-4 CCT
- Полуфинал ESL Challenger
- Дебют в RMR-квалификациях
- Партнёрство с Redragon
- Рост в рейтинге HLTV
Команда 3DMAX продолжает развитие с обновлённым составом, амбициями и результатами. Несмотря на отсутствие побед на мейджорах, коллектив уже зарекомендовал себя как стабильный участник европейской сцены. Финансовые показатели подтверждают правильную стратегию и устойчивость организации. Владельцы вкладывают средства в долгосрочную перспективу и строят полноценную структуру. Ожидается, что в ближайшие годы 3DMAX ещё не раз удивит своими успехами на крупных аренах.
Читайте также о Pain Gaming: составе, достижениях и владельце.

